《艾尔登法环》:乔治·马丁与宫崎英高的奇幻联袂,游戏界的大师与影视巨匠共赴盛宴
在全球范围内,《冰与火之歌》的作者乔治·马丁以及他参与编剧的史诗级美剧《权力的游戏》都曾是流行文化中的热点。随着时间的推移,游戏产业已经超越了电影和电视行业,在规模和制作周期上更为庞大。作为世界知名作家兼编剧之一,乔治·马丁在五十多年的职业生涯中获得了雨果奖、星云奖、轨迹奖和世界奇幻文学奖等众多荣誉。
现在,本月25日,由此合作伙伴宫崎英高主导的游戏公司From Software携手万代南梦宫发行,将会带来一个由乔治·马丁亲笔撰写的情节背景,这不仅显示了其财力雄厚,也展现出对创意自由度极大的尊重。从Software作为一家拥有“魂系列”品牌地位的公司,与背后的社长、“魂系列之父”宫崎英高在业界的地位并非低于乔治·马丁在影视领域的地位。
虽然这次合作看似是一个偶然,但实际上它反映了一种强强联合想要将产品推向更高层次想象空间。在这个过程中,《艾尔登法环》(简称《法环》)似乎不再仅仅是两个人的故事,而是三方力量共同创造的一个全新的项目。
《艾尔登法环》截图(来源官方)
然而,即使如此,大众对于《艾尔登法环》的了解仍然不足。这正是烹小鲜(pengxx01)所要探讨的问题——影视和游戏行业这次跨界联动如何破圈?其实,并不是只有这一次这样的例子。在2019年,《艾尔登法环》的消息刚公布时,就立刻吸引了全球玩家的高度期待。
除了制作阵容,还有“魂系列”的声望也是原因之一。“魂系列”的几个作品,如同没有特定角色的《冰与火之歌》,让玩家有无限可能去开发角色。此外,它们还有庞大的世界观、开放式自由度、高难度体验等元素,这些都是该系列受到欢迎的原因。而据宫崎英高透露,《艾尔登法環》将会成为“魂系列”的升级版本,对于玩家来说这是不可抗拒的一件事。
不过,要知道的是,一直以来的老朋友乔治·马丁早已年过七十,他或许还记得策略类游戏如《铁路大亨》、《三国志》、《银河霸主》,但其他类型基本无从了解。不过,当他被提及到参与其中时,他用了一句令人兴奋的话:“我喜欢构建世界,书写那些我想象中的历史。”因此,不应认为只是挂名,而是在构建整个世界观和塑造人物角色方面做出了贡献。
图自网络
所以,有了最靠谱的人物团队,以及最精明细致的小秘密,每个角落都充满惊喜,每个环境都能给予你尖叫感受,这就是为什么大家说它接近VR体验。官方也表明每个角落都有待发现的小秘密,让玩者深入探索,同时又保持紧凑而幽闭的地方,使得整个体验更加真实可信。
但由于这些复杂性增加,加上调试和QA需要更多时间,从而导致原定的1月发售计划延期。但相信这个史诗级联动能够带来比之前任何时候更好的游戏性和体验感,因为就像乔治·马틴所说的:“如今,电子游艺业规模已经发展得比影视业还要大、制作周期也更长。”
根据中国音数协统计数据显示2020年,我国电子游艺市场销售收入达到了2786.87亿元,比前一年增长20.71%;而全球市场规模达到1778亿美元,比2019年增长23%。因此,这样的巨额市场吸引了一大批资本进入。而内容相似的影视行业,也开始模仿这种模式,被称为影游联动,如春节档期间出现过两者的结合,以及其他一些案例,都证明这种方式有效地扩张各自领域的人群基础,并取得了突破性的效果。
但是至今为止,我们对这一概念尚未进行深入研究,只停留于互相宣传初级阶段,而非真正融合二者优势,以形成一种新的创意形式。此外,还有一些电影导演转身投身于电子游艺开发,如约瑟夫·卡斯林,他们通过自己的作品赢得认可,如热门电子游艺《双人成行》,并获得TGA 2021最佳年度游戏等多项重要奖项。这场跨界尝试,无疑为未来提供了一线希望,即如果我们能够实现一个让人们通过视频内容进入虚拟场景,或许可以打破现有的边界,让人们享受到沉浸式体验。如果这样的事情发生,那么两者的结合才算真正打通理解二者的边界,为我们带来全新的事实意义上的创新事物。