乔治·马丁的奇幻世界与宫崎英高的游戏艺术:《艾尔登法环》联动探秘
在全球范围内,《冰与火之歌》和《权力的游戏》的巨大成功已经成为传奇。现在,游戏行业不仅规模更大,而且制作周期也更加漫长。乔治·马丁,这位享誉全球的作家/编剧,在其50多年的职业生涯中赢得了雨果奖、星云奖、轨迹奖以及世界奇幻文学奖等众多荣誉。他是创作了《冰与火之歌》并参与了美剧版《权力的游戏》的编剧者。尽管他以影视界的大师而闻名,但本月25日,他将推出自己的第一款视频游戏——《艾尔登法环》。
这款由马丁老爷子亲自编写的作品,预示着其财力、野心和给予他的自由度无疑是令人瞩目的。在此背景下,与马丁合作的是开发商From Software,他们以“魂系列”著称,其背后的社长宫崎英高在业界的地位并不比乔治·马丁低。而发行商万代南梦宫则拥有诸如《吃豆人》、《太鼓达人》、《铁拳》和《三国志》的知名作品。
因此,而非说是乔治·马丁下场开发游戏,更像是一次强强联合,将把这个项目推向一个更为壮观的想象世界。虽然这款游戏已经开始小范围传播,但对大众来说,《艾尔登法环》的内容,以及乔治·马丁所承担的工作仍然是个谜。这就是烹小鲜(pengxx01)将带领我们深入了解影视和游戏之间这次史诗级联动的一步。
除了上述提到的制作阵容,还有其他几年来影视从业人员涉足游戏领域的情况,并不是个例。在2019年,当消息宣布要推出一款新游时,全世界玩家的期待值迅速攀升。此外,“魂系列”的成就,也让人们对于这一项目充满期待。这部系列因没有特定的主角,让玩家能够自行塑造角色,同时拥有一套庞大的世界观、大量开放性、高难度战斗体验及黑暗奇幻风格等特色元素,这些都使其成为全球受欢迎的一个标杆。而据宫崎英高透露,《艾尔登法环_]将会是一个“魂系列”的升级版本,玩家们自然不会错过它。
然而真正让这个项目爆红的是乔治·马丁加入的事实。据悉,宫崎英高一直都是一个忠实粉丝,“魂系列”的一些反套路设定,或许也受到了一定的 影视影响。但考虑到1948年出生的乔治·马artin已经进入晚年,加上他还有很多未完成的工作,所以他参与到这一项目中来,是团队决定拿出了超乎常人的决心。一番采访后,他坦言:“这是我不能拒绝的事情。”
当设计团队向他提出他们需要一些关于世界构建方面的事情时,其中包括一个深沉且黑暗但又能引起共鸣的地方作为他们计划创造出的基础;幸运地,他喜欢构建这些历史背景,因此尽力提供帮助。他所做出的贡献,不仅限于简单挂个名,而是在整个故事构建和人物塑造方面发挥作用。
随着最靠谱的人物到来,宫崎英高也不再害怕前方展开,因为有了这样的支持,一切变得可能。他解释说:“我们希望通过更多细节和元素来传达,从而实现以前无法实现的事。” “我们的目标是在最终版本中达到最高自由度,比最初计划还要复杂,对调试和QA进行更多精力投入。”正因为如此,该作品原本计划2021年的发布被迫延期至今才公布具体日期。
但好事总是在意料之外发生相信这种跨越两个不同领域的人才合作,有望为两者各自提升创新能力,为每个人提供全新的体验。不过,如果未来能够通过某种方式使用户能穿梭于影视作品中的虚拟环境,那么这种联动模式便可打破现有的边界,使用户获得更加沉浸式体验。如果玩家可以通过观看电影或电视剧补充对某些虚拟空间的情感联系,那么二者的结合便可进一步完善,让所有关注者的想象飞跃另一层次。