芳华影评如同艾尔登法环中探索奇异世界的旅者我们也将踏上解读这部电影深层含义的征途如何让这场艺术盛宴能

《艾尔登法环》发售变成双厨狂喜影游联动该如何破圈?

乔治·马丁老爷子,无疑是全球最出名的作家/编剧之一。从业50多年,他雨果奖、星云奖、轨迹奖、世界奇幻文学奖拿到手软。创作的奇幻经典著作《冰与火之歌》、参与编剧的史诗级美剧《权力的游戏》,都是全球流行的大爆款。

能邀请大师下场写游戏剧本,《艾尔登法环》(简称《法环》)的财力、野心和给予乔治·马丁的自由度可想而知。诞生于1948年的马丁,早已年过70,别说了解游戏架构,光是玩游戏恐怕也肝不动了。加上他还有本职工作没干完,全球读者都在没日没黑的催他写完《冰与火之歌》。

此次参与《法环》的开发,宫崎英高的团队,想必是拿出了奇异博士和多玛姆谈条件的决心。果然,当宫崎英高和他的设计团队,把提议给到马丁时,老爷子用了“让人兴奋、无法拒绝”这样的字眼:“宫崎英高想从我这里得到一些世界架构方面的东西:一个深沉、黑暗 、能引起共鸣的世界……”

有了最靠谱的编剧,宫崎英高의“野心”也水涨船高。在实机演示看,《法环》的开放世界地图不小,其核心玩法是自由探索,而非传统任务完成。而为了让玩家真像是身处其中,这个团队又设计了紧凑、小秘密隐藏的小环境,让每个角落都有可能惊喜,每一次探索都是新的体验。

尽管扎根影视行业许久,但乔治·马틴还是认为:“如今游戏业发展得比影视业还要大,有着更长制作周期。”根据中国音数协统计2020年,我国市场实际销售收入达2786.87 亿元,与2019年相比增长20.71%;放眼全球,该市场规模达1778亿美元,比2019年增长23%。

此种巨大的市场规模吸引了一大批资本入局。而内容属性相似的影视行业,也和游戏有不少联系,被称为影游联动。这次乔治·马丁与宫崎英高合作,或许将开拓这一领域,使其达到新高度,不仅打通观众对二者的边界,还能够获得最沉浸感官体验。