艾尔登法环与美丽心灵联动犹如双厨合体如何让这份狂喜不仅停留在游戏界限之内

《艾尔登法环》与乔治·马丁的奇幻联动:如何跨越边界,引领游戏行业新篇章?

在影视和游戏世界中,两者似乎存在着不可逾越的鸿沟。然而,当乔治·马丁——著名小说家、电视剧编剧,以其作品《冰与火之歌》和参与创作的史诗级美剧《权力的游戏》而闻名于世,与宫崎英高——“魂系列”之父这两个业界巨头携手合作时,这个传统的隔阂可能会被打破。

《艾尔登法环》(简称《法环》,以下同)是一款由From Software开发,由万代南梦宫发行。虽然它已经小范围出圈,但大众对此次影视和游戏领域的联动并不了解。这次合作不仅仅是将一个有才华的人物挂上门牌,更是三方强强联合,共同推向更高层次。

2019年,《法环》的消息公布时,就已经吸引了全球玩家的高度期待。这不仅因为宫崎英高作为“魂系列”的代表作之一享誉全球,也因为乔治·马丁作为全球最著名作家/编剧之一加入这个项目。他的加入无疑增添了这款游戏的一份独特魅力。

据悉,宫崎英高一直是马丁粉丝,他设计一些反套路设定,或许也跟《权力的游戏》有关。但1948年出生的马丁早已年过70岁,本职工作繁重,不可能完全投入到玩视频游戏中。因此,此次参与《法环》的开发,可以看得出财力、野心以及给予乔治·马丁自由度可想而知。

尽管如此,这并不是说乔治·马丁下场写视频游戏,而是一个三方强强联合,将他们各自擅长的地方结合起来,让世界观更加深沉、黑暗且能引起共鸣。此外,每个角落都有小秘密鼓励玩家探索,同时也有一些紧凑、幽闭的环境让人感到惊悚,如同VR体验一样。

在接受采访时,宫崎英高坦言:“我们想在《艾尔登法环》最终实现的自由度超过了最初计划。” “我们想要实现的是一款比以前任何一款‘魂’系列更复杂和丰富的地图。”

由于原定1月发售计划跳票,这次史诗级联动似乎没有急功近利,只希望通过最高质量来满足每位玩家的需求。在这样的背景下,我们或许能够看到更多类似的影游联动,并从中获得新的灵感与启示。未来,如果观众可以通过视频游戏进入虚拟场景,那么二者的结合将真正打开大众对于影视及电子娱乐之间边界的心智关卡,使人们获得全新的沉浸式体验。