你好李焕英影评从破圈到双厨狂喜的文娱联动之旅

《艾尔登法环》发售变成双厨狂喜影游联动该如何破圈?从乔治·马丁到宫崎英高,游戏与影视的奇幻联手探秘

在全球流行的大爆款《冰与火之歌》和史诗级美剧《权力的游戏》的背后,有一位全球最出名的作家/编剧——乔治·马丁。50多年的创作生涯中,他荣获了雨果奖、星云奖、轨迹奖、世界奇幻文学奖等众多殊荣。然而,在本月25日,《艾尔登法环》(简称《法环》)将以他的名字正式上市,这不仅是对其影响力的肯定,也是他跨入游戏行业的一大尝试。

开发商From Software和发行商万代南梦宫,这两家公司在地域内外都有着巨大的影响力。他们联合起来,与乔治·马丁合作,将把这部游戏推向更高的层次。在这个过程中,乔治·马丁不仅仅是一个挂名作者,他还负责构建整个世界观和塑造角色。这一点可以从他对于“魂系列”的理解来看,即使他自己并不擅长玩这种类型的游戏,但他还是愿意为它提供帮助,因为“魂系列”中的某些反套路设定或许也跟《权力的游戏》有关。

尽管如此,《艾尔登法环》的成功并不是单靠一个人的力量实现的,它依赖于团队间精心策划和协作,以及宫崎英高作为“魂系列之父”的指导。在实机演示中,我们可以看到开放世界的地图非常庞大,每个角落都隐藏着小秘密,鼓励玩家深入探索。而为了让玩家沉浸感更加强烈,团队设计了紧凑而幽闭的环境,使得每一次行动都充满危险感,就像VR体验一样。

此次项目延期到现在,并没有减少人们对其期待值,而是让大家更加期待这个由两个业界巨头携手打造的大型作品能带给我们什么样的体验。虽然在发展过程中遇到了挑战,比如调试和QA需要更多时间,但相信最终结果会超越最初计划,从而达到新的高度。

影视行业人士进入游戏领域的情况并不罕见,如曾经导演过电影的大骂奥斯卡的人物约瑟夫·法斯,在放下导筒后制作了热门游戏《双人成行》,并获得了TGA 2021最佳年度游戏等多项大奖。此类情况表明,无论是在哪个领域,都有创新的可能,只要有想象力和执行力。

未来,如果我们能够通过视频内容进入虚拟场景,或许能够改变我们的观看方式;如果我们能够通过视频内容补齐对某个故事线的情感体验,那么二者的结合才真正能打通边界,让观众获得更真实,更丰富的情感体验。这就是为什么这次乔治·马丁与宫崎英高合作的事情意义重大,它可能会开启一个全新的联动模式,为所有相关人才提供新的机会,同时为消费者带来前所未有的娱乐体验。